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原畫人角色設計教程,你的概念稿是否達到了主美想要的“完成度”呢?

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樓主
發表于 2019/06/13 | 編輯
草稿一時爽,細化火葬場,想必這句話,有些學原畫的小伙伴聽過,在原畫角色設計中,你的概念稿是否達到了主美想要的完成度呢?

今天原畫人請來了彭倩老師來跟大家分享一下這個主題。

首先來介紹一下原畫人彭倩老師,她是個構成控,泛設計,方法論愛好者,10年游戲設定經驗,出過武林外傳時裝爆款,做了誅仙口碑不錯的職業系列裝備。

下面是原畫人彭倩老師給出的一個細化方面的小教程。

步驟1:參考素材,加入花紋配飾的具體設計。局部設計中也要遵循整體圓形為主的圖形構成思路。而圓形之中又加入細長方進行對比,表現蘿莉圓潤可愛中的秀巧。如下圖



步驟2:定好光源,用二分的方式畫出休積,同時檢查立體構成。調整并加入更多的形狀讓設計與畫面的構成更美觀。如下圖



步驟3:構成設計上定稿后,開始刻畫局部質感。通過控制高光反光的方式畫出不同光澤度物體的質感。修整各部分的輪廓,增加褶皺等能強調質感的細節。如下圖




步驟4:設計里材質比較特別的部分,比如上面圖案,設定為刺繡的材質,需要著重刻畫以突出亮點。這里采用了排線點細小高光的方式去進行表現。如下圖



步驟5:最后增加一個從上到下的光的衰減建立頂底關系,增加完成感。新建正片疊底圖層,建立人物選區,用有冷暖傾向的顏色拉漸變。除了整體的漸變外,各個局部也可以用漸變的方式潤色。如下圖



最終效果圖



原畫人彭倩老師作品













今天的分享就到這里了,想要進一步學習的小伙伴,可以去聽原畫人彭倩老師今晚的公開課。
ccgaa

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